오디오 용량 줄이기

비트레이트 단계 또는 목표 용량으로 MP3 / WAV / M4A를 줄이기

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MP3 / WAV / M4A / OGG / FLAC 오디오 용량을 더 작게 줄입니다

이 도구 소개

강의 녹음과 회의 메모, 오디오북은 수백 MB까지 금세 커져 메신저로 보내기 버겁고 클라우드에는 낭비입니다. 필요한 것은 변환이 아니라 압축입니다. 이 도구는 두 가지 모드를 제공합니다: 비트레이트 등급으로 줄이기(320k에서 48k까지 다섯 단계) 또는 목표 용량으로 줄이기(예를 들어 20 MB를 입력하면 길이에 맞춰 필요한 비트레이트를 계산합니다).

말소리 위주의 콘텐츠는 정보량이 적습니다. 64k 모노 MP3도 깨끗하게 들리면서 대개 원본의 1/10 용량으로 내려갑니다. 음악은 128k 이상이어야 소리가 뭉개지기 시작하기 전에 멈춥니다. 출력은 호환성이 가장 좋은 MP3, 비트당 더 높은 품질의 M4A, 효율적인 오픈 코덱 OGG 중 하나를 고르면 됩니다.

압축은 브라우저 안에서 WebAssembly로 컴파일한 FFmpeg이 수행합니다. 오디오가 기기를 벗어나지 않고 완성 파일은 내 기기에서 바로 다운로드됩니다.

주요 기능

  • 다섯 비트레이트 등급(320k / 192k / 128k / 96k / 48k)을 클릭 한 번으로
  • 목표 용량 모드: MB를 입력하면 길이에서 비트레이트를 계산합니다
  • MP3 / M4A / OGG 출력 포맷
  • 전후 용량 비교와 실시간 진행률 및 취소
  • 완전 로컬 처리 - 개인 녹음이 기기를 벗어나지 않음

사용 방법

  1. 오디오 파일을 끌어놓으면 길이와 현재 비트레이트를 읽습니다
  2. 비트레이트로 압축할지 목표 용량으로 압축할지 고르세요
  3. 용량 줄이기를 누르고 진행률을 확인하세요
  4. 용량을 비교하고 미리 들은 뒤 다운로드하세요

자주 묻는 질문

얼마까지 줄여도 괜찮나요?
순수한 말소리는 64k, 심하면 48k 모노도 괜찮게 들리고 1시간이면 대략 30 MB 안팎입니다. 배경 음악이 섞인 라디오 형식에는 96k-128k가 알맞습니다. 음악은 128k 아래로 내려가면 음침하게 들리기 시작합니다. 애매하면 96k로 먼저 들어 보고 거슬리면 한 등급 올리세요.
목표 용량 모드는 어떻게 동작하나요?
길이를 읽은 뒤 목표 용량을 시간으로 나눠 총 비트레이트를 계산하고(컨테이너 오버헤드를 남겨 두고), 그 값으로 한 번 인코딩합니다. 결과는 대개 목표 용량의 10% 안팎으로 맞고, 목표가 원본보다 크면 압축할 필요가 없다고 알려 줍니다.
왜 WAV가 가장 많이 줄어드나요?
WAV은 무압축 PCM이라 스테레오 1분이 10 MB 안팎입니다. 따라서 어떤 손실 코덱으로 가든 정의상 10배 이상 줄어듭니다. 녹음기가 WAV로 낸다면 그것 자체가 가장 큰 절약입니다.
음질이 나빠지진 않나요, 업로드하나요?
손실 압축은 언제나 어딘가를 버리지만, 말소리와 일상적인 음악은 96k 이상에서는 구별하기 어렵습니다. 원본 파일은 그대로 두니 마음껏 실험할 수 있습니다. 업로드하지 않습니다: 오디오를 받을 백엔드가 없고 전부 브라우저 메모리에서 처리됩니다.

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